魔兽传奇《暗黑之城》超强攻略 ——天赋加点大揭秘!!!
来源: 2024-08-01 10:36:29
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大家好,我是村长,最近呢很多朋友问我,问我天赋加点该怎么加才合适,我也专门研究了下,天赋加点怎么样加点才能更合适,那么这一期就来和大家说下吧。希望对大家有所帮助,有不同意见的也可以一起来探讨下。
天赋加点这个东西真的很重要,不同的加点给大家带来的属性都是不同的,天赋是开区就有的东西,那么天赋呢总共有三种,分别是刷怪、攻击和防御。很多新手玩家上来就是一顿点,就像这样(如下图)
这很正常,很多朋友都是不考虑这个天赋点发,因为可能这个天赋是系统这么设置的,所以很多兄弟都会这么去点,总共是三页天赋,主要看您怎么去点(也有兄弟是两页,这个无所谓,到后面都会开通的)如下图!!!
一顿点这种点法也不能说完全是错的,但是绝对不是最优解的,那么正常来说,刷怪、攻击、防守有什么特色呢,经过村长的研究有更好的加点方式可以给到大家。
首先是刷怪,首先刷怪分两种,一种是群怪,一种是单怪,先说下群怪,群怪主要就是挂机,所以最后一个吸血属性是灭必要点的,换成伤害加成和暴伤加成。(如下图,有更多的点数也可以按照这个思路点下去)
接下里说下单怪天赋咱们怎么点?单怪主要就是打命运,打那些BOSS,那些都比较硬,所以我们就要换一种思路,单怪得的话咱们天赋中间有个“闪电剑刃”点满,这样我们在打兽潮还有其它BOSS都有用,然后其它的思路和群怪天赋点法一样(如下图)
那么最后就是咱们的攻击和防守天赋该怎么点了?正常很多玩家都是攻击点一下,防守点一下,然而实际作战过程呢经过村长的不断实验,发现攻击的话前面只需要点四个,利用它的PK加成、暴击几率、伤害加成、暴击伤害,点完之后后面的什么吸血、狂暴、斩杀那些都不用点。我们需要换个思路—防御!因为在实战过程中这样点效果会更大,前面有两个,一个是格挡,一个是闪避。我们的话是点闪避,因为元素装备是有格挡,点的话就重复了,而闪避的话有3%的概率触发闪避,一旦闪避它是无CD的,它可以连续闪避,大部分就点闪避,然后暴伤抵抗以及PK减免在PK中也是非常有用的,可以点满。因为(如下图)我们的打架点数不够了,如果等级点数够的话后面还是要点的,不要点上面,相对而言上面是没有下面性价比高的,总体思路就是我们在PK打架的过程中,不要只执着于一条攻击或者一条防守,得攻防兼备。这样你就会发现当你游戏内真真正正的和其它玩家PK时,又有伤害又有防守,你会发现这套天赋真的很不错哦。
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今天也就说到这里了,有想了解更多的可以关注微信公众号“盟重村长“”,咨询更多游戏资讯!!!
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